Rancang Bangun Penjualan Obat Dan Bibit Pertanian Berbasis Android
Abstract
Toko Jiwa Tani yang beralamatkan di dusun IX Bali Penginditan Desa Sidoharjo Kecamatan Way Panji, Lampung Selatan. Merupakan sebuah toko yang menjual produk pertanian seperti bibit padi dan jagung serta obat-obatan. Toko Jiwa Tani sendiri ada pada tahun 2020 yang lalu. Dalam pengelolaan data-data petani yang membeli obat dan bibit pertanian secara bukan cash atau membayar setelah panen pemilik toko masih menggunakan metode manual yaitu dengan mencatat semua data-data petani tersebut. Metode pengumpulan data (wawancara, pengamatan, dokumentasi dan tinjauan pustaka) menggunakan metode pengembangan extreme programming, pembuatan rancangan sistem menggunakan UML dengan model perancangan Usecase Diagram, Activity Diagram, Class Diagram. Hasi penelitian ini adalah aplikasi yang dikembangkan akan menerapkan teknologi informasi berbasis android yang dapat membantu jalannya penjualan obat dan bibit pertanian pada Toko Jiwa Tani dusun Bali Penginditan Kabupaten Lampung Selatan Berbasis Android. Hasil pengujian ISO 25010 yang telah dilakukan dengan melibatkan 6 Responden bahwa kesimpulan kualitas kelayakan perangkat lunak yang dihasilkan memiliki persentase keberhasilan dengan total rata-rata 96.07%..
References
D. Alita, S. Setiawansyah, and A. D. Putra, “C45 Algorithm for Motorcycle Sales Prediction On CV Mokas Rawajitu,” J. SISFOTEK Glob., vol. 11, no. 2, pp. 127–134, 2021.
A. B. Wibowo, A. Khambali, and T. Satrio, “Sistem Informasi Penjualan Obat Pertanian Berbasis Android Di Toko Wahyu Tani,” J. Surya Inform. Membangun Inf. dan Prof., vol. 9, no. 1, pp. 22–31, 2020.
A. P. Wicaksono and N. Isnandi, “Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Pupuk dan Obat Pertanian Toko Sinar Mutiara,” Sainteks, vol. 16, no. 1, 2020.
Z. I. Rahayu and M. S. Ritonga, “Perancangan Sistem Informasi Penjualan Perlengkapan Pertanian Pada Toko Diana Phon Jakarta,” in Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi), 2022, vol. 6, no. 1.
H. Sugiarto and R. Sibarani, “Rancang Bangun Aplikasi Persediaan Obat Pada Klinik Umum Grace Medika Cikarang,” J. Khatulistiwa Inform., vol. 4, no. 1, p. 490842, 2019.
D. R. Ananda, R. Amalia, and F. S. Hasanusi, “Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan pada UD Rumpun Tani,” J. Ris. dan Apl. Mhs. Inform., vol. 2, no. 03, pp. 445–451, 2021.
D. P. F. Indrapraja, “Rancang Bangun Aplikasi Marketplace Sebagai Jual Beli BIbit Ikan Berbasis Website,” in Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi (SENATIK), 2022, vol. 5, no. 1, pp. 645–654.
N. Sari and D. Cahyani, “Perancangan Sistem Informasi Monitoring Sertifikat Menggunakan Extreme Programming,” J. Ilm. Comput. Sci., vol. 1, no. 1, pp. 1–6, 2022, doi: 10.58602/jics.v1i1.1.
A. T. Priandika and D. Riswanda, “Perancangan Sistem Informasi Manajemen Pemesanan Barang Berbasis Online Menggunakan Pendekatan Extreme Programming,” J. Ilm. Comput. Sci., vol. 1, no. 2, pp. 69–76, 2023, doi: 10.58602/jics.v1i2.8.
R. AS and M. Shalahuddin, “Rekayasa Perangkat Lunak (Edisi Revisi),” Bandung Inform. Bandung, 2018.
A. L. Kalua, “Penerapan Extreme Programming Pada Sistem Informasi Keuangan Sekolah Berbasis Website,” J. Ilm. Inform. dan Ilmu Komput., vol. 1, no. 2, pp. 69–76, 2022.
T. Ardiansah, “Perancangan Sistem Persediaan Menggunakan Metode Extreme Programming,” J. Ilm. Inform. dan Ilmu Komput., vol. 1, no. 1, pp. 1–6, 2022.
S. Setiawansyah, “Sistem Pendukung Keputusan Rekomendasi Tempat Wisata Menggunakan Metode TOPSIS,” J. Ilm. Inform. dan Ilmu Komput., vol. 1, no. 2, pp. 54–62, 2022, doi: 10.53513/jursi.v1i3.5269.
S. Setiawansyah, H. Sulistiani, and V. H. Saputra, “Penerapan Codeigniter Dalam Pengembangan Sistem Pembelajaran Dalam Jaringan Di SMK 7 Bandar Lampung,” J. CoreIT J. Has. Penelit. Ilmu Komput. dan Teknol. Inf., vol. 6, no. 2, pp. 89–95, 2020.
S. Sintaro, “RANCANG BANGUN GAME EDUKASI TEMPAT BERSEJARAH DI INDONESIA,” J. Inform. dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 1, no. 1, pp. 51–57, 2020.
Copyright (c) 2023 Wayan Kresna Yogi Swara, Heni Sulistiani, Dedi Darwis

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.








